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 3dmaxs实例教程:人物身体贴图

 

    下面是角色人物模型 

3D实例教程
  打开模型(请用MAX8以上版本)。首先要明白:模型都是圆转的,一定要把它展平了,才能在平面软件里绘制,UV的分配也就是为了绘制的时候更方面,所以尽量作到平面化,直观化。另外还有一个接缝的问题,接缝尽量放在不容易让人发现的地方,这两点很重要。

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  选取模型的身体部分。

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  执行修改器-》UV坐标-》展开UVW命令。

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  可以看到模型已经出现绿色的接缝了,点际右侧的修改面板,在UVW展开命令里,选择面级别。

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  选取前半部分的裤子,我的思路是把裤子分为前半和后半两个部分,当然你要愿意的话可以分成左边和右边两个部分,可我自己习惯了前后。

 

 
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