用照片素材做人物行走三维动画(三)
八、分别导入存好的人物文件,按照前后关系放置图层,在新建一个bone(骨骼层),将导入的几个层拖拽到骨骼层下。 九、在新建一个图像层导入在max中渲染好的avi,将他放在最底层,这里主要是用来参考对位。 十、在第0帧将肢体分开至身体四周,尽量互相远离,因为离得太近骨骼可能会互相影响 。 补充一下按钮功能。
地址:成都市红星路二段106号七楼 (乘坐3、6、8、15、20、28、37、49、154、902路公交车到红星路二段站;18、341路公交车到冻青路站;6、8、80、101、103、152路公交车到红星路口站;4、58、81、98路公交车到蜀都大道红星路口站;7、61路公交车玉沙路口站下车即到) 电话:028-81914988(黄老师) 028-80777077(熊老师) Copyright© 2008-2010 成都银河教育中心 百日精英 版权所有
网站地图 GoogleSitemap BaiduSitemap 帮助